本篇将详细分析JDK8中HashMap的源码及其工作原理

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java version "1.8.0_151"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_151-b12)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.151-b12, mixed mode)

HashMap继承关系

继承结构图

常量

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// 初始化容量,这里是位运算,实际也就是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 扩容因子,0.75表示使用的容量达到 当前容量的 75% 就扩容
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转红黑树的阈值,链表长度达到此值,会进化成红黑树(该值必须大于2,并且应该至少为8,为了方便红黑树)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树收缩为链表的阈值,链表长度小于此值后再转回链表结构
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 转变成树之前,还会有一次判断,只有键值对数量大于 64 才会发生转换。这是为了避免在哈希表建立初期,多个键值对恰好被放入了同一个链表中而导致不必要的转化。
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

变量

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// Node数组,实际存放 键值对 的地方(Node是内部类,链表结构)
transient Node<K,V>[] table;
// 遍历是使用的,用来缓存entrySet()方法
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// 已使用的容量
transient int size;
// 用来记录修改次数,防止在foreach过程中其他线程修改数据(如果修改了抛出ConcurrentModificationException)
transient int modCount;
// 当前 HashMap 所能容纳键值对数量的最大值,超过这个值,则需扩容
int threshold;
// 扩容因子 ,当size>table.size*loadFactor 时扩容
final float loadFactor;

构造方法

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// 无参构造,使用默认扩容因子
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
// int 构造,传入初始数组容量,调用(int,float)构造
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// (int,float)构造,传入初始数组容量和扩容因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 初始数组容量验证合法性
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
// 赋值扩容因子
this.loadFactor = loadFactor;
// 计算初始数组长度
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
// map构造参数,传入一个Map类型,将KV转移到新的HashMap
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}

方法

tableSizeFor

(int,float)构造初始化时调用的,作用是给定一个参数,返回大于输入参数且最近的2的整数次幂的数。源码如下

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static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

详解

  1. 假设我们现在输入10,那么n的初始值为9,转换为二进制就是 0000…1001
  2. 右移一位变成0000…0100,再位或变成0000…1101
  3. 右移两位变成0000…0011,再位或变成0000…1111
  4. 右移四位变成0000…0000,再位或变成0000…1111 ,我们发现,到这里之后,无论如何运算,n都不会再改变了,最后n的结果为15
  5. 最后一句return表示 当n小于0返回1;大于最大容量时,返回最大容量。如果正常合法,则返回n+1

解释一下这个方法,其实就是利用位运算,将传入参数的最高位前一位变为0且后面的所有位都为1。这样当n+1时,最高位前一位变成1,其他位全为0,这样就得到了大于这个数字且最近的2的整数次幂。

备注

  1. 为什么要先减一int n = cap - 1 当输入参数是本就是2的幂次方时,位运算计算出来的就是大于这个参数且最近的2的幂次方。其实就是为了解决当参数是2的整数次幂时的计算错误问题。
  2. 为什么要加一,因为位运算算出来的结果必然为001…1 ,…中全是1,加一后才能得到2的整数次幂。

putMapEntries

map构造时调用的,传入一个map类型,初始化数组容量并将入参Map的KV键值对添加到当前的HashMap中。
源码如下:

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// 这里传入了一个参数evict,evict参数用于LinkedHashMap中的尾部操作,这里没有实际意义。
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
// 入参size大于0时操作
if (s > 0) {
// 初始化时预先设置数组长度
if (table == null) { // pre-size
// 数组长度*扩容因子=扩容阈值(这里的操作其实就是算出不需要扩容的最小数组长度),而由于float是舍弃小数点的,加一位才能保证不需要扩容。
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
// 判断是否大于最大长度,大于则用最大长度
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
// 如果大于当前通容积,则重新设置容积
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
}
// table 不为null 说明不是初始化时使用的,且入参size大于桶容积,调用扩容方法
else if (s > threshold)
resize();
// 调用putVal方法将KV对放入桶中
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
// putVal 下面详解
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}

put

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// 这里计算hash然后调用了putVal方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

hash

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static final int hash(Object key) {
int h;
// 如果key为null返回0,否则调用hashCode方法并将hashCode的高16位和低16位做异或操作,这样减少key的hash位数的同时也会因为高16位的变化变化,其实就是增加低16位的随机性,减少hash碰撞
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

putVal

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// hash: key的hash,onlyIfAbsent 如果是true则不覆盖原有数据,evict如果是false说明是在创建模式
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果table为空,说明初始化后第一次使用,则创建table并初始化(懒加载),将table.length赋值给n
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// table不为空,将n-1也就是数组最大下标(一定是1...1,因为数组长度必定是2的整数次幂),再将i与hash做与运算,求出数组下标
// 如果当前下标没有元素,则新建一个node链表
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 当前下标位已有元素
else {
Node<K,V> e; K k;
// key相同,直接覆盖value
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果当前节点是红黑树节点,则调用putTreeVal 做红黑树处理
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 当前节点是链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 将元素放到链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果链表长度大于阈值,则转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果链表上存在当前key,则替换value
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// 允许覆盖,或者原数据为null,赋值并返回
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// LinkedHashMap用的,这里没意义
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 修改次数,防止在foreach过程中其他线程修改数据(如果修改了抛出ConcurrentModificationException)
++modCount;
// 大于阈值扩容
if (++size > threshold)
resize();
// LinkedHashMap用的,这里没意义
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

扩容resize

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final Node<K,V>[] resize() {
// 原table
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 原table的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 原扩容阈值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 原table长度不为0表示非初始化时调用
if (oldCap > 0) {
// 当 table 容量超过容量最大值,则不再扩容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 按旧容量和阈值的2倍计算新容量和阈值的大小
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 初始化时,将 threshold 的值赋值给 newCap,
// HashMap 使用 threshold 变量暂时保存 initialCapacity 参数的值
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 调用无参构造方法时,桶数组容量为默认容量,
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
// 阈值为默认容量与默认负载因子乘积
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 新扩容阈值为 0 时,按阈值计算公式进行计算
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 创建新的桶数组,桶数组的初始化也是在这里完成的
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 如果旧的桶数组不为空,则遍历桶数组,并将键值对映射到新的桶数组中
// 这样可以使元素更加分散,减少hash冲突,提升性能
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null; // 拿到元素并将原数组位置设置为null
// 如果链表没有next节点,则直接new Node放入newTab
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
// 重新映射时,需要对红黑树进行拆分
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 有next节点,循环转移
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
// 遍历链表,并将链表节点按原顺序进行分组
next = e.next;
// 比如当前数组长度为4 则可能在下标为1的位置上同时存在 hash为1,5,9 ,现在将 这些hash与oldCap 做与运算
// 1 二进制 0001 和1000与运算后 0000
// 5 二进制 0101 和1000与运算后 0000
// 9 二进制 1001 和1000与运算后 1000 (不等于0)
// 其实就是将原链表的元素分散开,减少链表长度新下标一定是(原下标 或者 原下标+扩容长度)
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 将分组后的链表映射到新桶中
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}

获取方法get

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public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
// 计算hash并调用getNode方法
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 已经初始化且table中已有元素,而且hash对应的下标位不为空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 如果hash相同且key相同,直接返回value
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// key不相同,如果链表存在next节点,则开始循环链表查找
if ((e = first.next) != null) {
// 红黑树节点
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
// 找到hash相同且key相同的元素
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 未找到返回null
return null;
}

图解

存储结构

HashMap存储结构

put流程图

HashMap 放置元素流程图

扩容

JDK8中的HashMap扩容图

备注

  • 有关红黑树的知识有点多,决定单独写一篇来说红黑树和HashMap中的红黑树实现